明治时代,刚刚接触到西方文化的日本人被异国文化所迷住。每个人都想看一眼从没见过的西洋物品。当时作为海外文化和技术展览场地的浅草地区,林立着一排排的娱乐场所。其中,最具规模的“全景馆”作为一个娱乐设施,采用了当时最先进的技术。

在当时,对于日本人来说绘画是指平面的日本画。然而,日本人第一次在全景馆里看到了,利用透视手法描绘的立体且逼真的西洋油画。而且还是一副全景馆独有的,仿佛是被剧场所包围的360度展示的巨大画作。

当时的全景馆里展示的画的主题会是什么呢?其实,是一些关于战争的画。由于,当时正处于中日甲午战争时期,战争画被选为最适合的戏剧性主题。这是一个娱乐项目并不丰富的时代。由于很受当时的人们欢迎,建全景馆开始在日本全国流行。据说,香川县在金刀比罗宫所在的琴平町也曾建过全景馆。

这里的设计师在屋岛建造全景馆时,也选择了平家物语中的源平合战作为主题。上面也介绍过,在琴平一带的全景馆的主题曾是以中日甲午战争为主题的战争画。当时,有很多游客来此旅游是为了一睹全景馆而来。“把曾经热闹的景象再次重现在香川。跟在相同旅游区域的琴平一样让屋岛也繁荣起来!”。据说,设计师是带着这样的愿望开始创作的。

那么,构成全景馆都有哪些要素呢?重新分析整理的话就会发现 “油画”、 “故事”和“立体”是三个关键词。

首先,是“油画”。油画反应的是现实主义,是试图复制肉眼所看到的写实的表现手法。全景馆能让透视等油画技术展现的淋漓尽致,也只有油画才能以这种形式表达。屋岛的全景馆,是还原了油画原本的技术和特色的“全景馆再现项目”。

接下来是“故事”。全景馆的屏幕会不断地侧向移动。整个场景仿佛是画卷一样连接在一起,180度到360度的屏幕随着时间的流动展现出各种不同的故事。可以说,在电影院人们是坐着看变换的屏幕,但在全景馆画面是会随着你的移动陆续展开的。从这个意义上说,也许全景馆才是电影形式的起源。

第三个是“立体”。画卷的前面放着树木和岩石等立体的物体,与画中的世界相互呼应。并不是把立体物放在那里就会产生3D效果。而是需要通过,比如在立体物的上方涂上阴影的颜色等精密的计算,使其成为画的立体效果的一部分才可以。全景馆的特色是,通过这种联合手法,让整幅画产生立体的3D的效果。

全景馆的体验,通过视频或照片是无法传达其精髓之处的。是不到现场就无法感受的需要临场感的作品。馆内的灯光有些暗也是有理由的。在这里会根据早,中,晚的三个场景,灯光也会有所变化。第一个场景早晨是刚刚醒来时感觉非常耀眼,以这种朝阳的气氛去欣赏早晨的画面。为了达到这个效果,特意重新调了外部的光。这种灯光效果,也只有置身于全景馆时才能体验。

曾经在日本明治时代风靡一时的全景馆,却随着电影院的诞生,开始面临倒闭并在日本慢慢消失。如今在全球,包括波兰的“拉茨瓦维采全景博物馆” 在运营的全景馆没有几家。在2022年,经过长时间的空白期,日本唯一的全景馆在屋岛得以重现。

置身于如此逼真的画,会让你有一种仿佛自己就站在战场上的错觉。
希望通过全景馆“屋岛的夜之梦”的体验,能带给你一份久违的惊喜!

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